マイク不要

ルームモード計算機

寸法3つとメジャーがあれば十分です。部屋に生じるすべてのモード、それが音名でいうとどの音にあたるか、推奨されている比率と比べてどうか、そして低音がいちばん均一なのはどこかがわかります。最後の点は、たいていのモード計算機が「あとは自分で考えて」と放り出す部分です。

壁の内側から内側までを測ってください。誤差5cm程度なら十分です。

部屋
m

前壁から後壁まで

m

側壁から側壁まで

m

床から天井まで

リスニング位置
m

ソファの背もたれではなく耳の位置まで

m

着席時

スピーカー

左右対称と仮定します。対称でない場合は、音の悪いほうを測ってください。

m

グリルではなくウーファーまで

m
m

低音ユニットの中心

詳細設定

音速が決まります。1度あたり全モードが約0.2%ずれます。

比率スコア

72

100点満点

容積

49.4

300Hz以下のモード数

109

モード領域の上限

191Hz

残響時間の目標

0.20s

  • −3モード間隔. 軸モード間の最大の空きは69〜90Hzの22Hzです。
  • −9モード密度. 1つの1/3オクターブ帯で、1つ下の帯域よりモード数が少なくなっています。
  • −16モードの重なり. モード数が少なくエネルギーを分散できない帯域で、2組のモードが重なっています。

どこに座るか

部屋全体の低音均一度の予測

床面の全地点を耳の高さで、左右スピーカーを同時に鳴らした状態で計算しています。濃い青が均一な低音、明るい黄色は大きな山と谷があることを示します。破線は中心線で、ステレオで聴くならこの線上に座る必要があります。

前壁後壁上から見た図奥行 5.20 m × 幅 3.80 m × 高さ 2.50 m
5 dB: 均一な低音22 dB+: 山と谷が大きい
リスニング位置推奨位置スピーカー

現在の位置

11.9dBの変動幅

中心線上の最良点

8.3dBの変動幅

実用上いちばん均一なのは、中心線上で前壁から2.70 mの位置です。入力された座席位置と比べて変動幅が3.6 dB小さくなります。椅子を動かすだけで得られる差です。

マップ上で最も均一な点は、たいてい壁にぴったり寄せた場所です。そこは提案から除外しています。前壁ぎわではスピーカーと同じ位置になり定位が成立せず、後壁ぎわでは全モードが音圧最大になるため、測定上は平坦でも聴感上は低音が膨らんだ音になるからです。

部屋の比率

推奨比率との比較

部屋の比率がモードの並び方を決めます。ふつうは変えられないので、これは対策そのものではなく、他の結果を読むための前提だと考えてください。部屋をこれから作る場合は別です。

1.01.21.41.61.82.02.21.01.52.02.53.0Sepmeyer ASepmeyer BSepmeyer CLoudenVolkmannBoneryour roomwidth ÷ heightlength ÷ height

1 : 1.52 : 2.08 (height : width : length). Inside Bolt's region of favourable proportions. Closest published ratio is Louden, 8% away.

Green blob: Bolt 1946, digitised. Blue band: the EBU Tech 3276 proportion limits.

予測されるモード

共振が生じる周波数

周波数モード音名
33.0 Hz奥行き方向の一次軸モードC1 +16¢
45.2 Hz幅方向の一次軸モードF♯1 -41¢
66.0 Hz奥行き方向の二次軸モードC2 +16¢
68.6 Hz高さ方向の一次軸モードC♯2 -16¢
90.3 Hz幅方向の二次軸モードF♯2 -41¢
99.0 Hz奥行き方向の三次軸モードG2 +18¢
132 Hz奥行き方向の四次軸モードC3 +16¢
135 Hz幅方向の三次軸モードC♯3 -39¢
137 Hz高さ方向の二次軸モードC♯3 -16¢
181 Hz幅方向の四次軸モードF♯3 -41¢
  • 奥行き(5.20 m)が高さ(2.50 m)のちょうど2倍に近い比率です。奥行きの2次ごとのモードが高さのモードと重なり、あいだを埋めてくれません。

ここまでは「そうなるはず」の話。次は「実際にどうなっているか」です。

ここまでの内容はすべて、寸法3つと理想的な直方体から予測したものです。ドアの開口も、出窓も、ソファも、左スピーカーだけ壁に20cm近いことも、この計算は知りません。測定ならわかります。REWの書き出しをこの寸法と一緒に渡せば、実際の凸凹ひとつひとつの原因を特定し、対策をコスト順に並べ、どの問題がEQでは絶対に直らないかを教えます。

測定結果を解析する

よくある質問

ルームモードは手計算でどう求めますか
343を各寸法(メートル)の2倍で割ります。フィートなら1130を使います。これで向かい合う面の組ごとの基本共振が出て、その整数倍もすべて共振します。幅3.4mなら50Hz、101Hz、151Hz…となります。上の計算機は3軸すべてに加えて、複数の面の組が関わる接線モード・斜めモードまで求めています。
良い部屋の比率とは
モードが固まらず散らばる比率です。Sepmeyer、Louden、Volkmannがそれぞれ比率を発表しており、EBU Tech 3276は不等式として上限下限を定めています。ただし上のスコアは図から読み取ったものではありません。この部屋の実際のモード間隔、1/3オクターブ帯ごとの均一さ、そして重なっているモードの有無を数えて算出しています。
悪い比率は直せますか
壁を動かさないかぎり無理です。このページが比率を対策ではなく前提として扱っているのはそのためです。変えられるのは座る位置とスピーカーの位置で、この2つは耳元の特性を多くの人が思う以上に大きく変えます。均一度マップはそのためにあります。
なぜ最も均一な点が最良の座席ではないのですか
ほぼどの部屋でも、最も均一な点は壁にぴったり寄せた場所だからです。そこでは全モードが音圧最大になるため予測カーブは平坦になりますが、聴感上は低音が膨らんで閉塞感のある音になります。前壁ぎわではスピーカーと同じ位置になるので定位も成立しません。提案は実際に座りたいと思える位置に限定しています。
測定なしでどのくらい正確ですか
モード周波数は密閉直方体としては厳密で、実際の部屋でもふつう数%以内に収まります。均一度マップはモード級数の計算なので、問題の形は正しく出ますが深さは正確ではありません。剛壁・家具なし・開口なしを前提としているためです。座る位置を決めるのに使い、実際に何が起きているかは測定で確かめてください。

数値の意味についてさらに詳しく: 60Hzに低音のピークができる理由 / EQで直せること・直せないこと